|
Обновление 4.1: «Возрождение Зандаларов»
|
|
| Габсбарг | Дата: Суббота, 23.04.2011, 18:19 | Сообщение # 16 |
 Советник
Группа: Администраторы
Сообщений: 113
Статус: Offline
| Предметы, привязанные к учетной записи Mногие наследуемые предметы, привязанные к учетной записи, теперь имеют пометку «Привязано к учетной записи Battle.net». Это значит, что их можно передавать между персонажами и отправлять по почте персонажам с другой учетной записи World of Warcraft, привязанной к той же учетной записи Battle.net. Теперь сообщения, отправляемые персонажам, привязанным к той же учетной записи World of Warcraft или Battle.net, приходят мгновенно. При пересылке предметов, привязанных к той же учетной записи Battle.net, персонажам, представляющим противоположную фракцию, при необходимости происходит корректное преобразование предметов, чтобы их могли использовать представители соответствующей фракции. Цена всех хозяйственных товаров, которые можно приобрести за очки чести или справедливости у соответствующих торговцев, снижена на 50%. Кристаллы Водоворота теперь можно приобрести за очки чести или справедливости у соответствующих торговцев. У PvP-аксессуаров Орды и Альянса появился новый визуальный эффект при срабатывании. Наборы Бонус от комплекта рейдовой брони рыцаря смерти – бойца из четырех предметов теперь повышает силу атаки при срабатывании способности «Машина для убийств», а также при появлении руны смерти. Бонус от комплекта рейдовой брони паладина теперь повышает дух на 540 на 6 секунд после применения заклинания «Шок небес». Для получения бонуса к духу от комплекта рейдовой брони жреца из четырех предметов больше не требуется, чтобы цель вашего заклинания «Исповедь» находилась под действием эффекта «Ослабленная душа». Вместо этого жрец будет получать бонус после каждого исцеления союзника при помощи «Исповеди». Бонус от 4 предметов брони из PvP-комплекта для шамана-заклинателя теперь уменьшает время восстановления тотема заземления на 3 секунды, а не на 1,5. Исправления, связанные с предметами Теперь анимация игроков, сидящих на каменных драконах и драконах ветра, отображается корректно. Теперь при атаке каменные драконы не уходят в землю. Во многие эпические доспехи, которые создаются профессиями, были добавлены дополнительные гнезда для камней. Большой меч гневного гладиатора и другие мечи аналогичной модели больше не исчезают в процессе боя. Предметы со случайными знаками (медведя, кита и т.д.) больше не повышают ошибочно такие характеристики как сила атаки и сила заклинаний. В каждом крупном городе теперь будут находиться учителя всех профессий и продавцы всех необходимых для ремесел товаров. Новые ежедневные задания для кулинаров и рыболовов стали доступны в Дарнасе, Стальгорне, Громовом Утесе и Подгороде. Алхимия Настой стальной кожи теперь увеличивает выносливость на 450, а не на 300. Бонус от миксологии остался прежним: он увеличивает выносливость на 120. Археология Добавлено 7 новых редких находок. Теперь вероятность того, что игроку попадутся места археологических раскопок, соответствующих расе, для которой он уже собрал все редкие находки, стала гораздо ниже. Удвоено количество получаемых очков чести. Арены Теперь система подбора соперников для боев на арене будет охватывать весь регион, а не только вашу боевую группу.
|
| |
|
|
| Габсбарг | Дата: Суббота, 23.04.2011, 18:20 | Сообщение # 17 |
 Советник
Группа: Администраторы
Сообщений: 113
Статус: Offline
| Поля боя Лидеры рейда на полях боя теперь могут перемещать в другую группу персонажей, представляющих другие игровые сервера. Изменены эффекты «Сосредоточенная атака» и «Грубое нападение». Спустя 3 минуты после того, как обе команды захватили флаги, персонажи, несущие флаг, попадут под действие эффекта «Сосредоточенная атака», что повысит получаемый ими урон на 10%. С каждой следующей минутой эффект, наложенный на них, будет суммироваться, последовательно увеличиваясь на 10%. Спустя 7 минут «Сосредоточенная атака» будет заменена эффектом «Грубое нападение». В дополнение к увеличению получаемого урона этот эффект не позволит персонажу развивать больше 100% скорости. Усиление урона от этого эффекта работает аналогичным образом и с каждой минутой увеличивает получаемый урон на 10% до 100% максимум. Низина Арати Низина Арати теперь доступна в виде рейтингового поля боя 10 на 10 игроков. Теперь захват флага занимает 7 секунд, а не 8. Битва за Гилнеас Теперь захват флага занимает 7 секунд, а не 8. Изменения правил воскрешения Игроки, умершие у контролируемой их стороной точки, будут переноситься на ближайшее кладбище вместо того, на котором они умерли. Если команда игрока удерживает Шахту или Водокачку, и персонаж умирает на Водокачке, то он будет перенесен к Шахте. Если персонаж из Альянса умирает на Маяке, а Альянс удерживает только Маяк, он воскреснет на своей базе. Если персонаж Орды умирает на Маяке, в то время как Орда удерживает Водокачку и Шахту, он воскреснет на Водокачке. Два Пика Кладбища Персонажи, умершие на вражеской базе, теперь будут воскресать только у своей базы. Персонажи, умершие во время защиты своей базы, будут воскресать на кладбище, расположенном в центральной части поля. Персонажи, умершие в центральной части поля, будут воскресать на кладбище, расположенном в центральной части поля. Персонажи, умершие во время атаки на вражескую базу, будут воскресать на кладбище у своей базы.
|
| |
|
|
| Габсбарг | Дата: Суббота, 23.04.2011, 18:20 | Сообщение # 18 |
 Советник
Группа: Администраторы
Сообщений: 113
Статус: Offline
| Ущелье Песни Войны Высота, на которой находились кладбища, расположенные сбоку от баз обеих фракций, была уменьшена. Теперь кладбища и вход в флаговую комнату соответствующей базы находятся на разных уровнях. Задания и существа В Северных Степях появилось несколько новых заданий для персонажей 18-20-го уровней. Ищите задания в Лагере Котельника и Лагере Дарсока. Убив Гарра, Джулак-Рока, Мобуса, Акма'хата, Зариону и Посейдуса, игроки теперь смогут получить другую добычу, ввиду того, что эти существа редко встречаются или что их убийство требует больших усилий. Исправления, связанные с заданиями Агата теперь всегда находится на своем месте и готова давать задания новым игрокам-нежити. Теперь в задании «К утесам», действие которого происходит на Затерянных островах, анимация игроков, сидящих на спине у Бастии, отображается корректно. В задании «Детонация», действие которого происходит в Красногорье, больше не должно возникать проблем с фазированием. Теперь за выполнение задания «Резня в Черноречье» в Седых холмах игроку начисляются очки чести. Теперь пушка из задания «Стрелок хвостовой пушки» в Ульдуме указывает в верном направлении. Расы Расовая способность гномов «Мастер побега» теперь не будет зависеть от общего времени восстановления других заклинаний и способностей. У расовой способности людей «Каждый за себя» появился новый визуальный эффект. Исправления, связанные с расами Женщины-воргены научились громко смеяться. Пользовательский интерфейс Рамки портретов персонажа и цели теперь можно разблокировать и переместить (как и рамку запомненной цели). Способности, вызываемые с помощью клавиатуры, теперь по умолчанию срабатывают, как только вы нажимаете клавишу, а не после того как она вернется в исходное положение, как было ранее. Эту опцию можно отключить в разделе «Бой» меню интерфейса. Механика вызова способностей с помощью мыши не изменилась: они по-прежнему будут задействоваться после того, как вы отпустите кнопку мыши. Положение целей и запомненных целей теперь отображается на миникарте. Параметры «Изображение» и «Звук» были перенесены на новый экран «Настройки». Новый экран параметров теперь включает пункт «Соединение», где располагаются два поля. Пункт «Соединение» содержит опции «Оптимизировать скорость сети» и «Разрешить доступ к IPv6, когда он доступен». Настройка «Оптимизировать скорость сети» задействована по умолчанию. Игра будет отправлять пакеты данных с большей частотой, повышая нагрузку на канал сети. Повышенная нагрузка на канал может привести к более частым разрывам соединения в том случае, если ваш канал сети не обладает высокой пропускной способностью. При частых разрывах соединения рекомендуется отключить эту настройку. Изменения в графических настройках: Из меню основных настроек была убрана красная полоса, которая не позволяла устанавливать ползунок на превышающие доступные для компьютера параметры изображения. Если пользователь попытается сдвинуть ползунок основных настроек к уровню, который ранее был недоступен, рядом с каждым параметром, который не может соответствовать уровню основных настроек, появится значок с подсказкой, объясняющей, почему данный параметр не может принять более высокое значение. Например, пользователь пытается установить качество основных настроек на «ультра», а детализация воды может в данных обстоятельствах быть только «средней». Качество детализации воды автоматически изменится на «среднее». Поддержку для DirectX 11 теперь можно найти в меню «Настройки» на вкладке «Дополнительные». Экран ввода логина и пароля: Всплывающее окно с пунктом «Сброс настроек» было убрано. Теперь сброс настроек можно произвести щелчком по соответствующему пункту меню «Настройки». Щелчок левой кнопкой мыши по пункту «Настройки» теперь ведет на вкладку «Изображение» экрана. Всплывающее окно, которое больше не нужно пользователям, было убрано. В меню «Настройки» были добавлены следующие новые функции: Задействование клавиши по нажатию (Бой) Клавиша перетаскивания (Панели команд) Размещение индикаторов здоровья (Имена) Графический интерфейс (Дополнительные параметры) Соединение
|
| |
|
|
| сыногри | Дата: Пятница, 06.05.2011, 13:23 | Сообщение # 19 |
 слушающий
Группа: Модераторы
Сообщений: 14
Статус: Offline
| Обновление 4.2 в тестовых игровых мирах Zarhym // 04 май 2011 14:00 UTC 152 В настоящий момент мы заняты подготовкой обновления 4.2 для тестовых игровых миров. Его контент разрабатывался достаточно долго, поэтому вас ждет много приятных сюрпризов. У вас появится возможность принять участие в новом рейде, воссоздать легендарный посох, а также заняться разнообразными ежедневными заданиями, которыми богата новая локация. Кроме того, вас ждут различные ответвления сюжетной линии, улучшенный интерфейс и многое другое. Обновление 4.2 обязательно порадует каждого! Ниже вы найдете перечень основных новинок и предварительное описание обновления. Из огня да в полымя Утолите немного свое любопытство и отправьтесь в небольшое путешествие по Огненным Просторам обновления World of Warcraft 4.2. Огненные Просторы В обновлении 4.2 для World of Warcraft вы сможете повлиять на ход сражения в Огненных Просторах – огромном рейдовом подземелье открытого типа высокого уровня сложности. У вас появится возможность принять участие в рейдах на 10 и 25 игроков в обычном и героическом режимах. На пути к Рагнаросу вас ждут жаркие схватки с шестью боссами, укрывшимися в Обители стихий. Легендарное противостояние В обновлении 4.2 вас ждет эпическое приключение, пройдя все этапы которого, самые отважные из вас смогут воссоздать легендарный посох – Гнев Дракона, вечный покой Таресгосы. Этот посох заключает в себе силу разрушительной магии и наделяет своего владельца способностью превращаться в синего дракона. Впрочем, награды ждут не только тех, кому удастся собрать посох. Так как это задание требует объединенных усилий целой гильдии, то по его завершении все члены гильдии получат по уникальному небоевому спутнику. Молодой лес и Огненная передовая В обновлении 4.2 искатели приключений смогут испытать свои силы в двух новых зонах с ежедневными заданиями, которые расположены на плодородных склонах горы Хиджал и в пылающих глубинах Огненных Просторов. В локациях, известных как «Молодой лес» и «Огненная передовая», любителей индивидуальной игры на 85-м уровне ждет масса интересного – 60 новых заданий, четыре продавца экипировки 365-го уровня, к которым нужно предварительно получить доступ, а также мир, меняющийся у вас на глазах. В плену стихий С тех пор, как друидам и их союзникам удалось предотвратить нападение Рагнароса и культа Сумеречного Молота на Хиджал, на священной горе воцарился мир. Жизнь в этом районе стала возрождаться, всюду всходили новые ростки, а Служители Земли, участники Круга Кенария и благородные драконьи аспекты собрались у великого древа Нордрассил. Среди них был верховный друид Малфурион Ярость Бури, а также бывший вождь Орды Тралл и его решительная спутница Аггра. Эти прославленные герои должны были объединить силы, чтобы вместе восстановить Древо Жизни на благо всего Азерота. Однако этому не суждено было случиться. Благое начинание обернулось ужасной трагедией. Подробности произошедшего до сих пор остаются загадкой, но ходят слухи, что в ход церемонии вмешался неизвестный посланник культа Сумеречного Молота, обладающий необычайной силой. Личность злоумышленника пока установить не удалось, однако известно, что он прервал церемонию и поразил Тралла темной магией… отправив его дух в четыре сферы Обители стихий. Если эти ужасные слухи окажутся правдой, возможно, что Служители Земли и весь Азерот, потеряли одного из величайших героев в истории.
|
| |
|
|
| сыногри | Дата: Пятница, 06.05.2011, 13:25 | Сообщение # 20 |
 слушающий
Группа: Модераторы
Сообщений: 14
Статус: Offline
| Мы рады поделиться с вами очередным выпуском BlizzCast! Теперь вы можете насладиться этой рубрикой по-новому – в видеоформате! Сегодня вам предстоит узнать все самые сочные подробности об обновлении World of Warcraft 4.2. Роб Симпсон (Rob “The Voice” Simpson) берет интервью у директора проекта Тома Чилтона (Tom Chilton) о том, что же нас ждет в очередном обновлении. Тем временем, ведущий разработчик заданий Дэйв Козак (Dave Kosak) выкладывает все об Огненных Просторах, а ведущий дизайнер контента Кори Стоктон (Cory Stockton) с упоением рассказывает о Рагнаросе и предстоящих рейдах. Ну как, неплохо? А на десерт вас ждут новые наборы брони и удобный «Атлас подземелий». Вы уже сгораете от нетерпения в ожидании схватки с Рагнаросом плечом к плечу со Стражами Хиджала? Придется остудить пыл Повелителя Огня. А теперь, собственно, описание обновления. Обращаем ваше внимание, что это не окончательный список всех изменений, которые появятся в обновлении 4.2. Будьте начеку и следите за новостями! Удачи!
|
| |
|
|
| сыногри | Дата: Пятница, 06.05.2011, 13:26 | Сообщение # 21 |
 слушающий
Группа: Модераторы
Сообщений: 14
Статус: Offline
| Классы: общее Контроль Принцип действия многих эффектов контроля был изменен таким образом, что из-за действия данных эффектов враждебные NPC больше не будут нападать на заклинателя. Однако если игрок подойдет слишком близко к NPC, находящемуся под действием подобного эффекта, NPC запомнит это и атакует его после окончания действия эффекта. Данные изменения реализованы для того, чтобы группам в подземельях было проще управлять эффектами контроля и справляться с группами враждебных NPC. Изменениям подверглись следующие способности: «Спячка», «Гнев деревьев», «Укус виверны» (при нанесении цели урона по-прежнему вызывает враждебность), «Замораживающая ловушка», «Превращение», «Покаяние», «Сковывание нежити», «Ослепление», «Сглаз», «Сковать элементаля», «Изгнание» и «Соблазн». Друиды Теперь за каждую единицу силы друиды получают +1 к силе атаки, а не +2, как раньше. Находясь в облике кошки или медведя, друиды продолжают получать +2 к силе атаки за каждую единицу ловкости. Способность «Гнев деревьев» и такой же эффект, вызываемый «Хваткой природы», больше не наносят урона. Способность «Озарение» теперь позволяет цели восполнять ману в объеме 5% от ее максимального запаса за 10 секунд. В случае, если объектом применения способности является сам друид, она по-прежнему позволяет восполнять ману в объеме 20% от его максимального запаса за 10 секунд. Изменения в талантах Баланс Теперь при использовании способности «Рой насекомых» генерируется 8 единиц лунной энергии для друидов, находящихся под действием эффекта «Затмение». Теперь при использовании способности «Лунный огонь» генерируется 8 единиц солнечной энергии для друидов, находящихся под действием эффекта «Затмение». Теперь при использовании способности «Солнечный огонь» генерируется 8 единиц лунной энергии для друидов, находящихся под действием эффекта «Затмение». Символы Теперь, если друид применяет способность «Озарение» к дружественной цели, символ озарения позволяет ему восполнять 10% маны от ее максимального запаса в дополнение к основным эффектам «Озарения». Маги Время произнесения заклинания «Кольцо мороза» теперь составляет 1,5 секунды. Паладины Изменения в талантах Свет «Частицу Света» больше нельзя рассеять. Теперь талант «Скорость Света» увеличивает скорость передвижения после произнесения заклинаний «Святое сияние» и «Божественная защита».
|
| |
|
|
| сыногри | Дата: Пятница, 06.05.2011, 13:26 | Сообщение # 22 |
 слушающий
Группа: Модераторы
Сообщений: 14
Статус: Offline
| Жрецы Исправления, связанные со жрецами Использование колодца Света больше не будет вызывать преждевременного прекращения действия поддерживаемых заклинаний. Разбойники Эффект «Ослепление» теперь действует на NPC в течение 1 минуты, а на игровых персонажей – 8 секунд, как и раньше. Теперь отсчет времени восстановления способности «Незаметность» снова начинается в тот момент, когда разбойник выходит из состояния незаметности. Чернокнижники Исправления, связанные с чернокнижниками Чернокнижник больше не может выйти из боя во время действия заклинания «Похищение души». Воины Время восстановления способности «Превосходство» теперь составляет 1,5 секунды и запускает общее время восстановления. Время восстановления «Превосходства», срабатывающего в результате действия таланта «Вкус крови», не изменилось. Способности «Возмездие», «Безрассудство» и «Глухая оборона» больше не требуют особой стойки. Подземелья и рейды Раздел «Атлас подземелий» все еще находится в процессе разработки. Некоторые элементы пользовательского интерфейса уже могут присутствовать в текущей сборке игры, но полностью функция еще не готова. Гильдии Изменился вид темного феникса, которого можно приобрести у торговца гильдейскими предметами. Теперь он не такой прозрачный и, несомненно, выглядит гораздо лучше. PvP Поля боя «Око Бури» стало рейтинговым полем боя на 10 игроков. Принцип захвата точек был приведен в соответствие с захватом точек в «Низине Арати», чтобы лучше соответствовать состязаниям 10 на 10 игроков. Данное изменение относится только к рейтинговым полям боя. Помимо этого «Око Бури» по-прежнему остается полем боя для 15 игроков, где точки захватываются по принципу «перетягивания каната». Маневры Множество улучшений было реализовано в интерфейсе «Маневров», однако пока не все они полностью работают. Пользовательский интерфейс На экране выбора персонажа теперь можно менять местами персонажей в списке. Работа над этой функцией еще не завершена, и новый порядок отображения персонажей в списке пока нельзя сохранить. Теперь можно включить отображение индикатора произнесения заклинаний под портретом персонажа. В интерфейс по умолчанию добавлена панель с кнопками для управления перемещением персонажа с помощью мыши.
|
| |
|
|