Таланты и символы
Экипировка
Способности
Ротация
Экипировка
Характеристики
- Сила - со всеми бонусами дает воину 2 АП за 1 ед., является основной характеристикой.
- Ловкость - 1 ед. дает нам 0.004% крита, в силу этого бесполезная характеристика.
- Искусность - каждая 1 ед. увеличивает процент урона наших яростных атак на 5.60%, хорошая характеристика но после 4.1. уступает меткости и криту.
- Крит - наши критические атаки накладывают на противника кровотечение, так же дают полезные бафы, ввиду этого является хорошей характеристикой, .
- Меткость - уменьшает шанс промаха нашими обычными и особыми атаками, полезно иметь софт кап, с 4.1. имеет смысл стремится к хард капу.
- Мастерство - работает так же как и меткость, только уменьшаю вероятность парирования и уклонения от ваших атак, так же полезен только софт кап.
- Скорость - увеличивает скорость обычных атак, так бьем мы в основном особыми атаками бесполезная на данном этапе характеристика.
Капы
Кап меткости
Для того, что бы исключить вероятность промахов особыми атаками нужно набрать 8% или 600 рейтинга, что является софт капом. Гнаться за хард капом в 27% стоит, так как дамаг от наших белых атак апнули, чем меньше шанс промаха тем больше ДПС.
Кап мастерства
Мастерства нужно 26 или 780 рейтинга это исключит вероятность уклонения цели, так как бьем мы в основном в спину босса, то парирование нам не страшно, спиной парирование не осуществляется.
Камни
- Мета Рокочущий мглистый алмаз
- Красные: Рельефный инфернальный рубин
- Желтые: Гладкий янтарный самоцвет и Покрытый письменами угасающий топаз, если нет капов Прожигающий изумруд грез
- Синие:Гравированное око демона, если нет капов Идеально ограненное око демона и Прочный морской сапфир
Чары
- Голова: Магический знак Громового Молота, почтение у Клан Громового Молота Альянс и Магический знак Драконьей Пасти, почтение у Клан Драконьей Пасти Орда
- Плечи: Великое начертание зазубренного камня, превознесение у Теразан Альянс и Орда
- Грудь: Чары для нагрудника - все характеристики IX
- Спина: Чары для плаща - критический удар II
- Наручи: Чары для наручей - сила VI
- Перчатки: Чары для наручей - сила VI
- Пояс: Поясная пряжка из эбеновой стали
- Ноги: Накладки для поножей из чешуи дракона
- Ботинки: Чары для обуви - точность
- Оружие: Чары для оружия - обвал, более бюджетный вариант Чары для оружия - ураган
Чародейская перековка
Чародейская перековка, позволяет перековать 40% одной вторичной характеристики вещи в такое же значение более нужной.
Вещи с критом - перековывать не стоит, так как это лучшие характеристики.
Идеальными характеристиками для перековки являются - скорость и искусность.
Мастерство, после набора софт капа тоже можно и нужно перековывать.
Вторичные характеристики имеют следующий приоритет (по убыванию):
- Крит
- Меткость
- Мастерство
- Искусность
- Скорость




