Пало-хилл. Профессии.
Сокращения и термины.
Статы.
Билд и глифы.
Какой шмот одеть
Улучшения гира
Профессии
Еда, химия.
Техника хила в динамике.
VI. Профессии для хпала.
Какие бонусы дают профы хпалу?

Кожевничество - Драконье тиснение - интеллект
бонус: +130 инт, -65 хасты/50 спирита (чант на наручи)

Ювелирное дело - Сверкающий глаз химеры x3
бонус: +81 инт

Алхимия - Миксология
бонус: +80 инт

Кузнечное дело - Гнездо в наручах + Гнездо в перчатках
бонус: +80 инт

Наложение чар - Чары для кольца - интеллект х2
бонус: +80 инт

Начертание - Начертание пламени Скверны
бонус: +80 инт

Инженерное дело - Нейронная пружина
бонус: +480 инт на 10 сек раз в 1 мин

Портняжное дело - Вышивка темного сияния
бонус: прок на +580 спирита, -50 инт (чант на плащ)
Этот прок явно лучше чем 50 инты. До 4.0.6 был прок на 800 маны, значительно
слабее.

Травничество - Кровь земли
бонус: +480 хаста на 20 сек раз в 2 мин

Снятие шкур - Знаток анатомии
бонус: +80 крит
Таким образом, все крафтовые профы дают
одинаковый, годный бонус на +80 инты.
Кроме портняжки и инженерки - их бонусы отличаются, но тоже неплохи.
Ну и две собирательные профы (травничество и снятие шкур) дают куда как худшие
бонусы, так что для рейдового хпала они нежелательны.
Замечу, что тут не упомянуто Горное дело - так как это единственная профессия
которая не дает нам ВООБЩЕ ничего.




