Раскладка талантов и символы
Раскладка талантов
Выше приведены ссылки на две рекомендуемых раскладки талантов для разбойников в ветке Ликвидация с одним свободным очком талантов, который вы можете вложить на свое усмотрение (это очко вложенное в Смертельное варево). В настоящее время 31/3/7 показывает себя немного хуже нежели 31/2/8, тесты показали различие в 40 ДПС из общего ДПС в 24000.
Смертельное варево
Это один из двух рекомендуемых опциональных талантов. Хоть одно очко в этом таланте дает лишь 50%-ый шанс прока Калечащего яда, Быстродействующий яд будет прокать довольно часто, поэтому 2 очка в этом таланте будут бесполезны даже если у вас есть 2 свободных очка талантов. Честно говоря, этот талант оправдывает себя только там, где нужно замедление (большинство боссов не могут быть замедлены). Разбойники в ветке Ликвидация одни из лучших источников замедления, так как они не жертвуют ничем, чтобы кинуть замедление на цель и сделать им это легко за счет Аое Веера Клинков и таланта Тлетворные яды.
Омертвевшие нервы
С маной у хилов в Катаклизме туго, по сравнению с ВотЛК и получение как можно меньшего входящего урона, если это возможно, является более важной целью (это всегда было довольно-таки важно), делая этот талант одним из рекомендуемых. У разбойников есть множество возможностей избежать/понизить входящий урон (Боевая готовность, Ложный выпад, Плащ Теней и т.д.), а пониженный входящий урон сохраняет ману хилеров и дает больше выживаемости.
Смертельный импульс
Это другой допустимый для выбора талант, хоть и вряд ли он принесет много пользы. Во время Аое он поможет поддерживать Мясорубку, учитывая то что в такие моменты разбойники в основном не генерируют комбо-поинты. Тем не менее, он прокает только на 50% завершающих ударов, которых вам удается реализовать, делая этот талант зависимым от попаданий и промахов.
Сильное ослабление доспеха
В общем, это не рекомендуемый талант, так как конкретно этот дебафф легко вешается двумя танковыми классами и около 50% вероятности, что его использование приведет к нарушению вашей ротации и понижению ДПС. Кроме того, он не является персональной прибавкой ДПС для разбойников в ветке Ликвидация, поэтому нет смысла поддерживать Ослабление доспеха как с талантом, так и без него.
Активизация
Из всех опциональных талантов этот самый лучший и всегда должен быть взят в первую очередь. Увеличенная скорость передвижения будет полезна в любых боях требующих передвижения, несмотря на то, для чего вам нужно двигаться: чтобы выдавать ДПС или же для выживания.
Так же, он позволяет повесить на свои ботинки чары именно для ДПС вместо альтернативного чанта на скорость передвижения с меньшей прибавкой для ДПС. Опять же, как я заметил ранее, дела с маной у хилеров сейчас обстоят хуже и в большинстве случаев этот талант превратитится для них в меньшее количество кастов хила и уменьшение оверхилинга.
Разрушительный внезапный удар и Ночной ловец
Эти два очка талантов, вложенные в Ночной ловец, тоже являются вашим выбором; Внезапный удар не считается жизнеспособным вариантом для открытия из невидимости в ветке Ликвидация. Вместо него лучше открываться с Гарроты, если это возможно без отложения начала атак более чем на 1-2 секунды, в другом случае просто открывайтесь с Расправы. Это означает, что Разрушительный внезапный удар полностью бесполезен в сравнении с Ночным ловцом, который позволяет вам открываться из невидимости более часто, чем обычно, благодаря значительному сокращению уменьшения скорости от невидимости.
Неуловимость
Два очка талантов вложенные в Неуловимость понижают кулдаун на Исчезновение до 2-х минут, позволяя вам чаще поддерживать бафф Бойни и Гарроты. Чтобы вложить очки талантов сюда вам потребуется пожертвовать очками Точности или Правильного момента, оба которых значительно превосходят Неуловимость. В экстремальной ситуации, где Точность дает хит для белых атак, очки вложенные в неё всё еще лучше, чем они же, вложенные в Неуловимость. Как Точность, так и Правильный момент всегда будут намного лучше Неуловимости.
Символы
Основной
Большой
Малый
- Индивидуальный выбор
Просто чтобы оправдать Символ вендетты: этот символ добавляет еще 6 секунд к времени действия дебаффа Вендетта, что является прибавкой в 1% к непрерывному ДПС. На данный момент, вы используете рекомендованные 3 символа и они стоят далеко впереди Символа вендетты. Кроме того, на некоторых энкаунтерах у вас не будет времени висеть на одной цели в течение 36 секунд (потому что вам придется бегать от чего-нибудь или переключаться на другие цели) каждые две минуты (примерное время на каждую фазу), что еще больше уменьшает значение символа Вендетты.
Символ маленьких хитростей является увеличителем ДПС рейда, независимо от наличия другого разбойника для обмена хитростями и рекомендуемо всегда ставить этот символ. Улучшенные символом хитрости дают вашей цели прибавку к общему ДПС размером в 2% (3% без символа ценой 30 энергии каждую минуту).
Символ веера клинков очевидно будет полезен для большинства энкаунтеров, где вам понадобится наносить Аое-урон.
Ложный выпад - чрезвычайно важная способность для понижения входящего урона от Аое-способностей, которая увеличивает вашу выживаемость и сохраняет драгоценную ману хилера. Для любого энкаунтера, где часто нужно использовать Ложный выпад, этот символ стоит того (если судить по теме «Cataclysm 4.0.3 Raid Mechanics», то Ложный выпад действительно будет нужен в некоторых местах).
Символ спринта позволяет вам двигаться вокруг со скоростью маунта (100%) во время Спринта, что может быть полезно для смены целей, где вам потребуются далекие перебежки, а так же для некоторых механик боссов.
Короче говоря, носите с собой Пыль развоплощения и выбирайте свои большие символы ориентируясь на предстоящий энкаунтер.
Ни один из маленьких символов не влияет непосредственно на ваш ДПС и может быть выбран в соответствии с вашими предпочтениями.




